Главная » SHIZA Project » Страница 75
Субару Хасэгава продолжает тренировать баскетбольную команду начальной школы. Дети сталкиваются с новыми противниками из пятого класса. Команда в составе Томоки Минато, Айри Касии, Саки Нагацуки, Хинаты Хакамады и Махо Мисавы должна адаптироваться к более сильным соперникам. Игроки работают над улучшением индивидуальных навыков и командного взаимодействия. Каждый участник сталкивается с личными ограничениями в технике и физической подготовке. Успех команды зависит от способности игроков
Дзюн Сакурада — школьник, который после определённого инцидента перестал посещать занятия. Однажды он находит лист бумаги с выбором между вариантами «заводить» и «не заводить». Дзюн выбирает первый пункт. После этого в его жизни появляется Синку — одна из семи кукол, созданных мастером Розеном. Эти куклы обладают мистическими свойствами. Сюжет рассматривает альтернативный сценарий, в котором Дзюн выбрал бы «не заводить». Повествование строится вокруг двух версий персонажа — Дзюна-студента и
Второй полнометражный фильм из серии "Ghost in the Shell: Arise". Мото Кусанаги освобождается от обязанностей в 501-й организации и начинает подчиняться приказам Арамаки. Неизвестный взламывает Логикомов — тактических роботов. Бато привлекает к расследованию бывшего офицера армейской разведки Исикаву и бывшего эксперта по артиллерии Борму. Кусанаги параллельно вербует снайпера Сайто и полицейского под прикрытием Паза в новое подразделение — Отдел общественной безопасности 9. Эти две
Старшеклассник Акихито Камбара обладает способностью к регенерации, так как является наполовину человеком и наполовину ёму. На крыше школы он встречает новую ученицу Мирай Курияму, которая собирается спрыгнуть вниз. Мирай владеет уникальной способностью манипулировать кровью, что выделяет её даже среди обитателей мира духов. Из-за этой особенности она держится обособленно от других людей. Акихито предотвращает её падение, после чего между ними завязывается знакомство. После встречи с Мирай
Юра Ямато переводится в старшую школу "Стелла" для девочек. На новом месте она знакомится с ученицей третьего класса Сонорой Касимой, которая предлагает Юре вступить в страйкбольный клуб C3. Сонора является президентом этого клуба. В состав клуба также входят две второкурсницы - Карила Хацусэ, имеющая японские и иностранные корни, и Хонока Муцу, которая использует винтовку G36K. Кроме них, в клубе состоят два новичка: Рэнто Кирисима, чья семья владеет магазином сладостей, и невысокая
Действие разворачивается в Японии, в начале лета 2015 года. Город Татикава, являющийся вторым по значимости мегаполисом в районе Токио, населяют 180 000 человек. Среди жителей присутствуют гатчамены — воины, использующие специальные боевые костюмы. Эти костюмы усиливаются за счет NOTE, особой духовной энергии, присущей живым существам. Полный потенциал этой силы остается неизученным. Гатчамены выполняют функцию защиты Земли от инопланетных угроз. В последнее время их противником выступает
Изумико Сузухара — пятнадцатилетняя девушка, проживающая в храме в горной местности Кумано. Она обладает способностью выводить из строя электрические приборы при прикосновении. Изумико решает покинуть храм, и её наставник Юкимаса Сагара предлагает ей поступить в школу в Токио. Он также поручает своему сыну Миюки, который уже учится в этой школе, присматривать за ней. При первой встрече Изумико и Миюки не находят общего языка. Их отношения начинают меняться после инцидента во время школьной