Главная » SHIZA Project » Страница 70
Синъити Каноу — затворник, увлекающийся аниме, мангой и видеоиграми. После неудачной попытки трудоустроиться, чтобы изменить свой образ жизни, его похищают и переносят в Элдантскую империю — фэнтезийный мир с эльфами, драконами и гномами. Оказавшись в этом мире, Синъити получает от японского правительства задание распространять отаку-культуру, становясь «отаку-миссионером». Для выполнения миссии Синъити получает поддержку от японского правительства, а также от полуэльфийки-горничной Мюсель и
Главная героиня Томоко Куроки в виртуальном пространстве обладает популярностью и опытом романтических отношений, но в реальной жизни является замкнутой старшеклассницей с чертами «моджо» — мрачной и непопулярной девушки. Она долгое время избегала социальных контактов и проводила время за играми. В школе её ожидания относительно собственной популярности не совпадают с реальностью. Томоко осознаёт разрыв между своим виртуальным образом и действительным положением дел. После нескольких лет
Лейтенант Ледо и его гуманоидное мобильное оружие Чембер оказываются в пространственно-временной аномалии во время сражения между Галактическим Альянсом и расой Хидиас. После пробуждения Ледо обнаруживает себя на Земле, расположенной на дальней границе фронта Альянса. Поверхность планеты почти полностью покрыта океаном, а люди живут на гигантских плавучих флотилиях, которые дрейфуют в поисках древних реликвий, поднимаемых со дна. Ледо попадает на одну из таких флотилий — плавучий город
Главный герой Рики вместе с друзьями организует бейсбольную команду под названием «Маленькие проказники». В процессе сбора участников возникают разногласия между новыми членами команды. Параллельно с этим Рики и Рин постепенно приближаются к раскрытию тайны, связанной с окружающим их миром. Этот мир функционирует по необычным законам, которые отличаются от привычной реальности. По мере развития событий в этом лишённом логики пространстве начинают происходить изменения. Героям предстоит
Манака Мукаидо и Хикари Сакисима — друзья детства, которые учатся в средней школе. Манака не уверена в себе и часто плачет, а Хикари выступает в роли поддерживающего друга. Они живут в подводном городке вместе с другими сверстниками. Единственная школа в этом городе закрылась, поэтому подросткам приходится поступить в обычную школу на суше. Физически они не отличаются от людей, живущих на земле, и могут находиться вне воды без ограничений. Переход в наземную школу создает для героев новые
Кэйма Кацураги, известный как "Бог-пленитель", вместе с напарницей Элси продолжает заниматься поимкой духов, вселяющихся в девушек. После изгнания духа каждая цель теряет воспоминания о Кэйме, что позволяет ему переключаться на новую. Такая система напоминает симулятор свиданий, где отсутствуют долгосрочные последствия. Однако ситуация меняется, когда богиня Диана связывается с Кацураги и сообщает, что её сестра, другая ангельская душа, вселилась в одну из прошлых целей Кэймы. Из-за
Главный герой Иппо продолжает тренировки в боксерском зале Камогава. Он добивается определенных успехов, однако сталкивается с усиливающимися противниками. Технический прием «Дэмпси ролл» перестает быть неожиданным для соперников. Иппо выходит на ринг, полагаясь на физическую силу, выносливость и решительность. Вопрос о том, сохранит ли он чемпионский титул, остается открытым. Боксер Такамура переходит в первую среднюю весовую категорию. Его цель — завоевать чемпионский пояс мира. Очередным