Главная » SHIZA Project » Страница 194
Действие происходит во Втором Коулунском Городе-стене, районе с ветхими постройками, тусклыми фонарями и шумными жителями. Эта локация напоминает снесённый оригинальный Коулун, но вызывает у обитателей ностальгию. В этом районе живёт Рэйко Кудзирай, 32-летний риелтор. Она влюблена в своего коллегу Хадзимэ Кудо, который младше неё на два года. Несмотря на разницу в возрасте и характерах, они хорошо ладят и вместе проводят время в Городе-стене. Ситуация меняется, когда Кудо, находясь в полусне,
Главный герой, Таро Сакамото, ранее был известным профессиональным киллером. Он решил оставить эту деятельность ради брака с женщиной, которую полюбил. После ухода из криминального мира Сакамото набрал вес и начал вести обычную семейную жизнь: управляет небольшим магазином и воспитывает дочь. Бывшие коллеги Сакамото по миру наемных убийц не намерены позволить ему спокойно уйти. Они начинают охоту на героя и его семью. Основной вопрос сюжета заключается в том, сможет ли Сакамото, утративший
Хаири Такахара приезжает на остров Торисиродзима для разбора имущества своей недавно умершей бабушки. На пирсе он замечает девушку, которая вскоре исчезает из виду. В ходе пребывания на острове главный герой постепенно адаптируется к местному размеренному укладу жизни, который отличается от городской суеты гармонией с природой. Течение времени на острове воспринимается иначе, чем в городе. У Хаири возникают ностальгические переживания, связанные с его прошлым. В памяти персонажа появляются
В вымышленном мире существует система, оценивающая уровень доверия к каждому человеку. Эта информация собирается, анализируется и отображается на персональном устройстве, которое носится на запястье. Когда человек набирает определённое количество баллов, он получает суперспособности и становится супергероем. Система учитывает различные данные, включая рейтинги популярности и общественное мнение. Превращение в героя зависит исключительно от количества набранных баллов. Любой человек, независимо
В альтернативном 2023 году разработана технология «Умные нити», предназначенная для защиты человечества от вируса. Система записывает и хранит весь личный опыт человека. Эти данные используются правоохранительными органами для расследования преступлений. Цифровой следователь Этико Хиэда демонстрирует высокую эффективность в работе с технологией. Обычные люди не выдерживают темпа её работы и получают физический вред. Руководство назначает ей в напарники андроида Гарольда В. Лукрафта, обладающего
Академия для девочек «Осин» является учебным заведением, где обучаются девушки из обеспеченных семей. Главная героиня Лилиса Судзуномия поступает туда после повторного замужества матери. В академии действуют строгие правила дисциплины, из-за чего Лилисе приходится отказаться от игры на гитаре — навыка, которому её обучил родной отец. Её задача — доказать, что представительница менее обеспеченных слоёв может соответствовать стандартам благородной леди. В коридоре академии Лилиса сталкивается с
Таканэ Такаминэ — ученица старшей школы с высокими академическими показателями и успехами в спортивных соревнованиях. Она обладает способностью возвращать время назад, но для активации этой силы ей необходимо пожертвовать частью своей одежды. В результате таких действий количество одежды на ней может существенно уменьшиться. Однажды первокурсник Коси Сирота случайно становится свидетелем использования этой способности и узнаёт о её механизме. Таканэ принуждает его носить запасную одежду для
События разворачиваются в провинциальном городке Касамацу, где жизнь течет размеренно и предсказуемо. Местные жители работают, общаются в заведениях, а по выходным собираются на ипподроме с вытоптанной землей, где тренируют девушек-пони старые ветераны. Молодой тренер Дзё Китахара замечает среди новеньких учениц Огури Кэп, обладающую потенциалом для мировых скачек. Она демонстрирует выдающийся талант на беговом круге, сопровождающийся большим аппетитом. По мере побед в забегах Огури Кэп