Главная » SHIZA Project » Страница 165
Дзюмпэй Мурао в детстве не проявлял интереса к балету. После посещения выступления своей сестры он обратил внимание на танцора, который произвел на него сильное впечатление. Это событие побудило Дзюмпэя начать обучение балету. Однако из-за непредвиденных обстоятельств он был вынужден прекратить занятия и отказаться от этой идеи. Спустя несколько лет Дзюмпэй знакомится с девушкой по имени Мияко. Она предлагает ему возобновить тренировки по балету. Главный герой сохраняет интерес к этому виду
Офисный работник, не имевший успеха в жизни и погибший в результате несчастного случая, перерождается в мире отомэ-игры. В этом мире мужчины находятся в подчиненном положении. Персонаж становится сыном барона по имени Леон Фо Бартфорт. Его преимущество заключается в том, что в прошлой жизни он полностью прошел эту игру и помнит все ключевые события сюжета. Главный герой стремится избежать участия в основном сюжете и вести спокойную деревенскую жизнь. Однако для достижения этой цели Леону
Главный герой, молодой воин по имени Элвин, решает стать авантюристом. В мире, где нападения монстров являются обычным явлением, эта профессия считается престижной. Элвин вступает в гильдию и начинает выполнять простые задания, стремясь добиться известности. Во время одного из заданий Элвин сталкивается с магическим медведем. Ему удается одолеть зверя, хотя бой дается с трудом. После сражения целительница Карла предлагает свою помощь в лечении. Элвин соглашается на ее вмешательство. Однако
Главный герой Аюму Танака, первокурсник, обладает способностями в спорте и ранее занимался кэндо. Вместо возвращения в этот клуб он присоединяется к клубу сёги. Причиной выбора является сэмпай Уруси Яотомэ, глава клуба сёги. Аюму отличается прямолинейностью и часто говорит вещи, заставляющие Уруси смущаться. Несмотря на старания, он не может обыграть наставницу в сёги. Герой решает, что сможет признаться в чувствах только после победы над ней. Клуб сёги испытывает трудности из-за
Персонаж Момонга, оказавшийся в новом мире, объявил о создании собственного королевства и принял титул короля-мага. Ранее его действия напоминали игровой процесс с битвами и завоеваниями, но теперь он сталкивается с незнакомыми сферами управления: государственным администрированием, экономикой и внешней политикой. Несмотря на попытки демонстрировать образ непобедимого мудреца, Момонга осознаёт, что в прошлом был обычным офисным служащим. В решении важных вопросов он полагается на
В вымышленном средневековом мире существует проблема периодического появления людей из Японии, которых называют «Заблудшими». Эти попаданцы обладают значительной магической силой, что ранее приводило к четырём глобальным катастрофам. Власти ввели законодательный запрет на призыв иномирцев, однако аристократы часто нарушают этот закон. Для контроля над ситуацией создана служба карателей, которые обязаны устранять всех Заблудших. Каратели являются обычными служащими, не имеющими полномочий влиять
Мидзуто Иридо и Юмэ Иридо были одноклассниками в средней школе, которых объединял интерес к литературе. Со временем между ними возникли разногласия, и после окончания школы они расстались. Позже их родители вступили в брак, и бывшие партнеры снова встретились, став сводными братом и сестрой. Между Мидзуто и Юмэ началось соперничество за старшинство в семье. Они заключили пари: тот, кто первым проявит романтические чувства и нарушит границы родственных отношений, считается проигравшим.