Шестнадцать лет назад Тан Саньцзан и его ученики выполнили задачу по доставке священной сутры на Небеса. Однако этот результат не привел к установлению мира среди людей. Реликвия, обладающая значительной силой, в настоящий момент находится в неизвестном месте. Небесный двор направил армию с целью завладеть этой силой. Демон-волк по имени Байланг формирует собственную группу для возвращения священного писания. Его команда ставит перед собой задачу отыскать утерянную сутру и предотвратить ее
Гинтоки и его союзники продолжают сопротивление Армии освобождения, стремясь освободить Эдо. Параллельно в космосе Котаро и Тацума совместно с верными союзниками пытаются установить контакт с Шиджаку и Принцем Хатой. Некоторые персонажи, знакомые по предыдущим событиям, также принимают участие в разворачивающемся конфликте. Героям предстоит преодолеть ряд препятствий для достижения своих целей. Исход противостояния определяет судьбу планеты. Данное произведение является второй частью
Королевский турнир Queen's Blade представляет собой состязание, проводимое раз в четыре года. Участие в нем связано с риском для жизни. Соревнование собирает воительниц со всего континента. Согласно традиции, установленной первой королевой, сильнейшие женщины получают возможность влиять на политику и общество. Победительница официального матча, проводимого в присутствии ангела, имеет право отдать проигравшей любой приказ. Это может быть передача оружия, порабощение или даже смещение
Юкио Тонэгава занимает должность заместителя главы в организации «Тэйай», специализирующейся на выдаче кредитов под высокие проценты и последующем взыскании долгов с применением силы. Его начальник, испытывая скуку, поручает Юкио организовать смертельную игру. Отказ от выполнения этого задания невозможен из-за иерархической структуры организации. В процессе подготовки и проведения игры Юкио сталкивается с трудностями, связанными с некомпетентностью подчиненных. Его аналитические способности,
Три одноклассницы состоят в "Клубе развлеченцев". Участницы клуба играют в различные игры - от пряток до карточных игр. Проигравший выполняет желание победителя. Оливия изображает эмигрантку из Америки, хотя свободно говорит на японском. Касуми носит очки и избегает игр из-за негативного опыта в детстве. Ханако предпочитает наблюдать за играми других участниц. Персонажи регулярно собираются для игр в составе своего клуба. Взаимодействия между девушками включают как игровые моменты,
Сюжет аниме строится вокруг шести девушек, каждая из которых получает одинаковую непристойную просьбу. Персонажи представляют разные социальные роли: горничная Титосэ Ито, давно работающая в особняке; восходящая поп-звезда Юина; добродушная монахиня Мария Такаяма; жрица храма Иори Идзумо; начинающая медсестра Мисудзу Танахаси и старшеклассница Айри Сэга. Реакции девушек на эту просьбу различаются и показывают их истинные характеры. Каждая из шести историй демонстрирует, как одна фраза меняет
Главная героиня Ши Мао имеет старшего брата по имени Ши Фэнь. Отношения между братом и сестрой характеризуются частыми ссорами и конфликтами. При этом Ши Фэнь защищает сестру в случае внешних угроз, но также не упускает возможности подшутить над ней. Такое поведение создает двойственную динамику в их взаимодействии. Ши Мао испытывает романтические чувства к Кай Синю, который является другом её брата. Героиня ищет способы проводить больше времени с объектом своей симпатии. При этом она стремится
Главный герой Иори Китахара поступает в колледж, расположенный в приморском городе Идзу-Сити. Он снимает комнату в доме семьи Котэгава, которая владеет магазином снаряжения для дайвинга «Grand Blue». Иори испытывает страх перед водой и не планирует заниматься морскими видами деятельности. После знакомства с местной группой дайверов герой постепенно пересматривает свое отношение к морю. Он предпринимает попытки преодолеть фобию и освоить подводное плавание. Сюжет строится вокруг процесса