Главная » TAKEOVER Project » Страница 3
Детектив Дайсукэ Камбэ руководствуется в работе принципом, что финансовые ресурсы позволяют решать любые задачи. Он тратит значительные средства на проведение расследований. Такой подход не находит поддержки в столичном Управлении полиции. В результате Камбэ переводят в Главное управление по борьбе с современными преступлениями — подразделение, куда направляют неугодных и проблемных сотрудников. Напарником Камбэ назначают Хару Като. Като не одобряет методы коллеги и считает, что существуют
Джузо Инуи, известный как устройство 13 для управления оружием, получает данные от Розы после событий первого сезона. Различные стороны заинтересованы в его захвате, разоблачении или уничтожении. Энди Вачовски, лидер анти-расширенной террористической организации Шпицбергена, пытается принудить Тецуро использовать систему гармонии в команде Джузо. Целью является уничтожение устройства 7, которое работает под управлением Берюрен. Джузо вступает в противостояние с Севен, однако ситуация
Город Дыра населён преимущественно криминальными элементами и маргиналами. Жители города испытывают сильную неприязнь к магам — существам из другого мира, способным использовать магию. Маги периодически проникают в Дыру через порталы и проводят жестокие эксперименты над местным населением. Это создаёт напряжённые отношения между двумя группами, основанные на взаимной ненависти. Кайман — житель Дыры, который в результате нападения неизвестного мага потерял память и свою прежнюю внешность. Его
Главный герой, ранее известный как Сатору, переродился в новом мире в форме слизи. Несмотря на изначальную беспомощность, он основал собственный город и получил имя Римуру. Ему удалось собрать группу верных союзников, которые признали его лидером. По мере расширения города возрастает интерес со стороны внешних сил. Римуру необходимо разработать стратегию защиты своих подданных. Увеличение масштабов поселения привлекает внимание могущественных фракций этого мира, что создает потенциальные угрозы
Главный герой Йо Асакура является шаманом - человеком, способным видеть, слышать и взаимодействовать с духами. В современном мире большинство людей утратили веру в сверхъестественное и перестали замечать духов, но шаманы сохранили эту способность. Йо Асакура долгое время посвящал тренировкам, готовясь к участию в Турнире Шаманов - соревновании, которое проводится раз в пятьсот лет. Это испытание определяет самого сильного шамана, который получает право объединиться с Королём Духов. Победитель
Неизвестное существо появилось на Земле без определённой цели. Оно обладало способностью копировать формы живых и неживых объектов. Сначала существо приняло облик камня, затем превратилось в мох, после чего скопировало тело мёртвого животного. В процессе этих трансформаций у него начало формироваться сознание. Существо передвигалось по заснеженным равнинам, не имея конкретного направления движения. В конечном итоге оно встретило человека. Этим человеком оказался одинокий мальчик, который к
После преодоления последствий крупного бедствия, Римуру Темпест, увеличивший свои возможности, готовится официально объявить о новом титуле. Для этого организуется встреча с представителями других государств, на которой обсуждаются дальнейшие планы и возможные союзы. Параллельно Клейман продолжает свою деятельность, направленную на достижение личных целей. Он получает поддержку от некоторых союзников и инициирует собрание Князей Тьмы. На собрании Князей Тьмы Клейман намерен представить свою