Главная » Studio Band » Страница 16
Арте, девушка из знатного флорентийского рода, живёт в Италии начала XVI века, в период Ренессанса. Она стремится стать художницей, хотя в это время профессия художника считается мужской. Единственный способ получить образование в этой области - стать подмастерьем у признанного мастера. Однако общественные нормы и сословные ограничения делают этот путь для неё недоступным. Арте пытается игнорировать своё социальное положение и гендерные стереотипы, чтобы добиться цели. В ходе своих попыток
Главная героиня Минарэ Кода после употребления алкоголя в баре делится личными переживаниями с незнакомцем. Неизвестный оказывается сотрудником радиостанции. На следующий день запись разговора транслируется в эфире, и Минарэ слышит собственные жалобы вместе с другими жителями города Саппоро на острове Хоккайдо. Разгневанная героиня приезжает на радиостанцию, где директор программы уговаривает её принять участие в шоу. Согласие Минарэ на участие в радиопередаче запускает цепочку событий, которые
Мангака Какуси Гото ставит перед собой задачу скрыть свою профессиональную деятельность от собственной дочери. Он создаёт мангу для взрослых и считает, что это занятие может навредить его репутации в глазах десятилетней Химэ. Какуси прилагает значительные усилия, чтобы дочь не узнала о содержании его работы. Он сталкивается с различными бытовыми ситуациями, которые могут раскрыть его секрет, и вынужден изобретать способы их избежать. Популярность манги Какуси постепенно снижается, но это не
Сюити Кагая учится в старшей школе небольшого города. Он обладает способностью превращаться в крупную собаку с отметиной в виде молнии на спине и рисунком револьвера на боку. Однажды на складе происходит пожар, в ловушке оказывается девушка по имени Клэр Аоки. Сюити использует свою силу, чтобы спасти её, и таким образом раскрывает свой секрет. После инцидента выясняется, что Клэр преследует собственную сестру, которая убила их семью. Клэр намерена найти сестру любой ценой. Она решает
Рэтто Эндзё, ученик старшей школы, обладает способностью HxEROS, предназначенной для борьбы с монстрами. Эти существа питаются человеческими эмоциями и ставят под угрозу выживание человечества. В отличие от распространённого мнения, причина кризиса не связана с технологическим прогрессом или ухудшением экологии. Монстры атакуют людей, лишая их эмоциональных проявлений, что постепенно ведёт к угасанию популяции. Рэтто оказывается одним из немногих, кто может противостоять этой угрозе.
Семнадцатилетний Канамэ Судо получает от друга сообщение с просьбой помочь в мобильной игре. Он переходит по ссылке и устанавливает приложение «Игра Дарвина». После установки игра запускается автоматически. Вскоре выясняется, что выйти из игры невозможно. Условие завершения игры - устранение всех соперников. Игра переносит сражения в реальный мир. Каждый участник получает особую способность, называемую «сигилом». Игроки зарабатывают очки, которые можно обменять на реальные деньги. Канамэ
Старшеклассница Хина Цуруги живёт в приморском городке и предпочитает проводить свободное время дома, избегая активного отдыха. Во время прогулки она встречает на набережной знакомую по школе Юки Куроиву. Юки предлагает Хине вступить в школьный клуб «Тэйбо», который занимается рыбалкой. Хина соглашается на это предложение, хотя изначально не проявляла интереса к подобным занятиям. После вступления в клуб Хина оказывается в компании нескольких участниц, каждая из которых имеет свои особенности и
Сборник состоит из шести коротких историй, которые раскрывают события из прошлого и настоящего Шерлока, Ватсона, Джеймса Мориарти и других обитателей дома Роу Хаус. Действие разворачивается в районе Кабукичо, где персонажи занимаются своей повседневной жизнью. Каждая история фокусируется на конкретных моментах их взаимодействия, включая рутинные дела и неожиданные происшествия. В этих эпизодах показаны детали быта и отношений между членами группы. Сюжеты охватывают как текущие события в доме,