Основу сюжета составляют демонессы, каждая из которых олицетворяет один из семи смертных грехов: гордыню, зависть, гнев, уныние, алчность, чревоугодие и блуд. Их основная задача — склонять людей к совершению соответствующих проступков. Персонажи действуют как искусители, используя свои способности и внешность для влияния на человеческие слабости. Взаимодействие с демонессами строится на выборе: поддаться их влиянию или сопротивляться. Каждая встреча представляет собой испытание воли и моральных
Персонаж по имени Аояма-кун является футболистом с высоким уровнем мастерства, что позволяет ему рассчитывать на профессиональную карьеру в японском футболе. Его игровые навыки включают точные пасы и контроль мяча, однако он имеет особенность - чрезмерную чистоплотность. Аояма-кун отказывается принимать мяч головой, бить по грязному мячу или совершать действия, которые могут привести к загрязнению его формы. Для поддержания чистоты он использует перчатки и тряпки, которые носит с собой на поле.
Главный герой Юси Инаба в первом классе средней школы потерял родителей. Его взяли на воспитание родственники, но он считал себя обузой для них. При поступлении в старшую школу он выбрал учебное заведение с общежитием, однако здание общежития сгорело до его заселения. Возвращаться к родственникам он не хотел. Из-за ограниченных финансов у него было мало вариантов жилья. Юси нашел комнату в старом здании, условия аренды показались ему необычно выгодными. После переезда Инаба обнаружил, что в
Ресторан «Дом Кота» расположен на первом этаже здания в трех минутах ходьбы от торгового центра, рядом с офисными улицами. На дубовой двери с латунной отделкой, потемневшей от времени, висит вывеска с изображением кота. Заведение работает 50 лет, его посещают служащие и студенты. Меню основано на западной кухне с разнообразными дополнениями. Внешне это обычный небольшой ресторан. Особенность «Дома Кота» проявляется по субботам. В этот день двери открываются для «специальных гостей». Звенит
Персонажи аниме - ученики первого курса старшей школы Харуки Мисима и Това Хонда, а также учащиеся других классов. Наса Санаги является единственным членом исследовательского клуба по кулинарии и продолжает работу над заданием от куратора. Микадо Накадзима и Масамунэ Сакуракодзи наблюдают за второгодником Нацу Асуми. Все эти персонажи посещают магазин, расположенный рядом со школой. Причины посещения магазина у каждого свои - одни приходят за мороженым после занятий, другие за свежим номером
Прошёл год с начала работы Аобы Судзукадзэ в компании Eagle Jump. Вместе с сотрудниками отдела дизайна персонажей она участвовала в разработке игры Fairies Story 3. После завершения этого проекта компания запускает новый. Для определения дизайна персонажей будущей игры проводится внутренний конкурс. Аоба побеждает в нём и получает должность ведущего дизайнера. Помощь в подготовке к конкурсу ей оказывает предыдущий ведущий дизайнер Коу Ягами. Новая должность сопряжена с увеличением объёма работы
Главный герой Кадзуя Кагами носит с собой пояс оби, который остался от его покойной матери. Из этого пояса однажды появляется девушка с голубыми волосами в кимоно по имени Кириха. Она представляет себя как цукумогами — дух, обитающий в старом предмете. Кириха без разрешения поселяется в доме Кадзуи и начинает вести беззаботный образ жизни, игнорируя его личное пространство. Подруга детства Кадзуи, Тисато Тикаиси, негативно воспринимает появление Кирихи. Она пытается вмешиваться в отношения