Главная » AniLibria.TV » Страница 19
События разворачиваются в 1924 году в вымышленном европейском княжестве Совилль, расположенном в Альпах. Кадзуя Кудзё, студент по обмену из Японии и младший сын в семье потомственных военных, обучается в Академии Святой Маргариты. В учебном заведении распространены городские легенды и страшилки. Кадзуя не придает им значения, однако история о "Королеве Бэрри" - таинственном корабле-призраке - вызывает у него интерес. Викторика де Блуа, миниатюрная подруга Кадзуи, проявляет внимание к
Мадока Канамэ и Саяка Мики — обычные ученицы средней школы. Их повседневная жизнь меняется после встречи с Кюбэем, котоподобным магическим существом, и Хомурой Акэми, новой ученицей, переведённой в их класс. Кюбэй предлагает девочкам сделку: он исполнит любое их желание в обмен на превращение в магических девочек, что даст им силу для осуществления мечты. Однако Хомура Акэми, сама являющаяся магической девочкой, предостерегает их от принятия предложения, утверждая, что ситуация не так проста,
Окабэ Ринтаро, называющий себя сумасшедшим учёным, арендует квартиру в районе Акихабара и оборудует её под лабораторию. Вместе с подругой детства Синой Маюри и хакером-отаку Хасидой Итару он разрабатывает различные изобретения, которые называет «гаджетами будущего». Основное внимание команда уделяет созданию устройства под названием «мобиловолновка», которое позволяет управлять функциями через текстовые сообщения. Троица проводит время за работой и совместными занятиями. В ходе экспериментов
Святилище Укисима находится в старом городке на берегу озера. В этом святилище живут девушка Сая Кисараги и её отец Тадаёси. Днём Сая посещает академию Самбара как обычная школьница. Ночью она выполняет функцию охотницы на существ, называемых «древними». Эти существа обладают сверхчеловеческими физическими характеристиками и воспринимают людей как добычу. Способность побеждать «древних» есть только у Саи. Её жизнь разделена на две сферы - повседневную школьную рутину и ночную охоту. Конфликт
Люси Хартфилия встречает девушку по имени Эклер, которая потеряла память. Эклер помнит только то, что должна доставить некий артефакт, называемый Камнем Феникса. Люси приводит её в штаб магической гильдии «Хвост феи». В ходе общения с членами гильдии выясняется, что существует два таких камня. При соединении они могут даровать владельцу бессмертие. Вокруг гильдии «Хвост феи» и Эклер складывается сложная ситуация, связанная с этими артефактами. Различные стороны заинтересованы в получении Камней
Персонаж Хотаро Орэки, известный своим нежеланием проявлять активность, получает от старшей сестры задание подработать спасателем в местном бассейне. В его рабочую смену в бассейн приходят другие члены клуба классической литературы, намереваясь отдохнуть в воде. Среди них находится Эру Читанда, которая не склонна прекращать поиск загадок даже в неформальной обстановке. Читанда быстро обнаруживает ситуацию или объект, требующие расследования, и предлагает членам клуба новую задачу. Вместо
В Токио действует группа молодежи под названием "SIRRUT". Эта группа выступает против постановления "Билл", которое вводит комендантский час для несовершеннолетних и ограничивает доступ в Интернет. Участники "SIRRUT" решают похитить Фумито Нанахару - человека, обладающего значительным влиянием на политическую сферу и тайно контролирующего Токио. Через интернет группа собирает информацию о Нанахаре и организации "Башня", которая проводит эксперименты над