Главная » Творческая студия МИР » Страница 4
В день своего шестнадцатилетия Химари Момоти получает в наследство дом, оставленный покойными родителями. Девушка выросла в приюте и не имела опыта семейной жизни. Полученное жильё рассматривается ею как возможность обрести собственное пространство и в будущем создать семью. Дом выполнен в традиционном японском стиле и отличается большими размерами. Среди местных жителей о нём распространяются слухи о присутствии нечисти. Химари не придаёт значения этим рассказам, считая их выдумками. Прибыв в
Пожилая супружеская пара Сёдзо и Инэ Сайто просыпаются в своём деревенском доме и обнаруживают, что их тела вернулись к состоянию молодости и здоровья. Причина этого явления остаётся необъяснённой. Герои не меняют привычный образ жизни - они продолжают заниматься садоводством, домашними делами и общаться с соседями. Их повседневные занятия остаются теми же, что и до произошедшей трансформации. Взаимоотношения между супругами сохраняют прежнюю динамику. Они проводят время вместе, выполняя
Молодой торговец Крафт Лоуренс путешествует по дорогам в поисках выгодных сделок. Во время одного из своих маршрутов он встречает Холо — волчицу, которая ранее почиталась местными жителями как божество урожая. Холо предлагает Лоуренсу совместное путешествие на север, в её родные земли. Торговец соглашается, и они начинают передвигаться вместе, занимаясь торговлей в различных городах и деревнях. По мере продвижения Лоуренс и Холо сталкиваются с различными ситуациями, связанными с коммерцией и
Бармен Рю Сасакура работает в заведении Eden Hall, расположенном в районе Гинза. Он обладает навыками создания индивидуальных коктейлей для посетителей, выслушивая их жизненные трудности. После дегустации напитка Сасакура предлагает клиенту совет по решению проблемы. Бар не имеет фиксированного местоположения, которое можно найти самостоятельно - скорее, заведение само находит нуждающегося в помощи человека. Каждый посетитель Eden Hall имеет личную историю и психологические трудности, с
Тринадцать лет назад в небе над Японией появился космический корабль с армией монстров, объявивших о намерении захватить Землю. Для противостояния вторжению были созданы Хранители драконов — группа защитников, которые за год уничтожили всех лидеров захватчиков. В живых остались только слабые комбатанты, обладающие практическим бессмертием. Человечество одержало победу, но об этом знают лишь сами поверженные монстры, рейнджеры и их руководство. Организаторы трансляций сражений, приносивших
Тайки Иномата учится в школе со спортивным уклоном «Эймэй» и состоит в команде по бадминтону. Каждое утро он стремится первым попасть в спортзал, который всегда открыт для желающих потренироваться, но неизменно обнаруживает там Тинацу Кано, отрабатывающую баскетбольные броски. Изначально Тинацу была для Тайки примером для подражания, но со временем стала основной мотивацией для ранних подъёмов и дополнительных тренировок. Тайки считает Тинацу недосягаемой звездой, но намерен сделать всё, чтобы
Действие происходит в эпоху Ренессанса, когда в Европе наблюдается развитие искусства и науки, но одновременно усиливаются преследования за взгляды, не соответствующие церковным догмам. Главный герой, молодой и талантливый Рафал, готовится посвятить себя теологии, которая считается ведущей наукой того времени. После встречи с таинственным незнакомцем он знакомится с идеями, противоречащими церковной доктрине. Рафал начинает исследовать новые теории о структуре солнечной системы и открывает для
Вампиры утратили бессмертие и большую часть своей силы. Первый вампир по имени Трамп остался единственным, кто сохранил вечную жизнь, и стал легендой среди сородичей. В обществе вампиров происходит серия убийств, которые связывают с этим прародителем. Совет Альянса Крови поручает расследование аристократу Дали Делико. Дали соглашается вести дело, но ставит условие — он не покинет пределы своего поместья. Коллеги Дали посещают его владения и выясняют причину необычного требования. Оказывается,