Приключения

Игры разума

Фильм
Лето 2004
Главный герой аниме, Ниси, с девяти лет испытывает чувства к девушке по имени Мён, но не решается в них признаться. Случайная встреча в метро дает ему возможность предложить проводить Мён до дома. По прибытии на место он оказывается вовлечен в цепь событий, связанных с гибелью людей, действиями якудза, автомобилем, наполненным деньгами и наркотиками, а также с крупным китом, внутри которого проживает пожилой мужчина. Ниси, изначально неспособный на смелые поступки даже в личных делах, вынужден
Игры разума
7.8
7.7

Стимбой

Фильм
Лето 2004
Главный герой — Рей, юный изобретатель из Великобритании, живёт в середине XIX века. Перед первой в истории Великой выставкой он получает от деда Ллойда из США устройство под названием «Паросфера». Это изобретение обладает скрытой мощью, которая может быть использована в военных целях и для манипуляции властью. Консорциум О’Хара узнаёт о существовании устройства и отправляет людей для его перехвата. Рей не хочет, чтобы технологии применялись во вред, но его юный возраст мешает объективно
Стимбой
7.3
6.8

Ходячий замок

Фильм
Осень 2004
Восемнадцатилетняя шляпница Софи ведет обычную жизнь в небольшом городе. Ее привычный распорядок нарушается, когда в окрестностях появляется Ходячий замок Хаула. Хаул — колдун, заключивший сделку с демоном огня Кальцифером. В городе о нем ходят слухи как о «похитителе» девичьих сердец. Вечером после работы Софи встречает голубоглазого мужчину, который оказывается самим Хаулом. Он помогает ей избавиться от приставаний двух солдат. После этой встречи Ведьма Пустоши накладывает на Софи проклятие,
Ходячий замок
8.6
8.2

Ван-Пис: Проклятие Святого Меча

Фильм
Весна 2004
Экипаж соломенной шляпы под руководством Луффи отправляется на остров, где, по слухам, находится легендарный меч, считающийся самой ценной находкой в мире. После прибытия на остров команда сталкивается с атакой морских пехотинцев и группы девушек, что приводит к разделению экипажа. Зоро предаёт своих товарищей, чтобы помочь старому другу. Луффи и Усопп оказываются в пещере, где вынуждены искать выход. Остальные члены экипажа вступают в борьбу с морскими пехотинцами на стороне местных жителей. В
Ван-Пис: Проклятие Святого Меча
7.0
6.5

Новый Робот Геттер

OVA
Весна 2004
Ученый доктор Саотомэ создает серию гигантских роботов для борьбы с демоническими существами Они. Эти роботы используют таинственную силу лучей-добытчиков для получения энергии. Наиболее мощный из них - Добытчик Робо. Для его пилотирования Саотомэ набирает трех человек с разными навыками: мастера боевых искусств Рему Рёма Нагарэ, криминального авторитета Хаято Джина и монаха Бэнкэя Мусасибо. Собранная команда добытчиков использует роботов для уничтожения демонических существ. Каждый пилот
Новый Робот Геттер
7.4
7.1

Охотник х Охотник: Остров Жадности — Финал

OVA
Весна 2004
Главные герои Гон и Киллуа продолжают свое пребывание на Острове Жадности. Под руководством опытного игрока Бисквит Крюгер они проходят интенсивные тренировки, направленные на развитие их боевых навыков и способностей Нэн. Тренировочный процесс включает отработку техник, повышение физической выносливости и изучение механик игрового пространства. Бисквит использует строгие методы обучения, требуя от учеников полной самоотдачи. Несмотря на риски, связанные с действием игровых правил и
Охотник х Охотник: Остров Жадности — Финал
8.2
8.4

Отряд волшебниц Арусу

ТВ-сериал
Весна 2004
Девочка по имени Арусу убеждена в существовании магии и считает, что её можно использовать для добрых дел и развлечений. Внезапно она перемещается в другой мир, которым управляет тайная элита ведьм. Эти ведьмы занимаются поимкой спрайтов — местных магических существ — и обращают их в рабство. Осознав, что происходящее вокруг не является сном, Арусу решает изменить сложившийся порядок. Её действия направлены на освобождение спрайтов и противодействие ведьмам, установившим власть в этом мире.
Отряд волшебниц Арусу
7.0
6.9