Сюжетная линия разворачивается вокруг персонажа по имени Кагура. После гибели своей семьи он остаётся с единственным близким человеком — подругой Асами. Параллельно в духовном мире начинается война. Существа, называемые Элементалорами, используют силу духов для поддержания гармонии, уравновешивая природные стихии. Лорд Шики, Элементалор воды, похищает Асами. Его цель — использовать её особые способности для освобождения своей дочери, заключённой после попытки уничтожить Землю. Кагура узнаёт,
У пятиклассника Ториясу и его младшей сестры Мико пропал пёс по кличке Пападолл. Поскольку цепь была порвана, персонажи приходят к выводу, что собаку украли. Сестра предполагает похищение инопланетянами. Через неделю после исчезновения трое необычных кошек похищают спящих детей и переносят их в кошачий мир Банипал Витт. Выясняется, что Пападолл был унесён в этот мир. Похитителем оказывается приспешник принцессы Бубурины. Она обладает способностью превращать живые существа в воздушные шарики
Лорд Харвен управляет отдаленной деревней в королевстве Джана-Эн. Его сын Редон испытывает неудовлетворенность от спокойного существования, проводя время за помощью местным жителям в их повседневных делах. После внезапного убийства родителей Редон вынужден покинуть деревню вместе с небольшой группой товарищей. Преследуемые, они оказываются прижатыми к "Божьей стене" - мистической границе из змеиной кожи, отделяющей Джана-Эн от внешнего мира. В этот момент голос призывает Редона,
В королевстве Уистлер проводится турнир воинов. Победитель получает титул сильнейшего бойца и место телохранителя принцессы. Принцесса Минерва Уистлер в ходе турнира знакомится с будущими телохранительницами. Также она впервые встречает своего заклятого врага - темную колдунью Дайнастар. Не все участники турнира стремятся к победе ради славы. У самой принцессы имеются скрытые мотивы и тайны. События данного эпизода служат предысторией к оригинальной игре 1994 года. Сюжет сосредоточен на
Сюжет разворачивается в мире, охваченном масштабным военным конфликтом. Основное внимание уделяется небольшой группе персонажей, которые противостоят силам, ассоциируемым с тьмой или разрушением. Их единственными средствами для борьбы являются непоколебимая приверженность добру и владение боевым искусством, называемым Тень Умения. Это единственное оружие, доступное героям в условиях тотальной войны. Конфликт между героями и антагонистами составляет центральную линию повествования. Персонажи
Эль и её брат отправляются к могиле родителей Гау. Это ежегодное путешествие, которое они совершают регулярно. По пути Эль намерена проверять брата на прочность, испытывая его волю и физическую выносливость. Её цель - подготовить Гау к роли мастера искусства тени, что требует от него преодоления различных трудностей. В ходе похода Гау предстоит столкнуться с испытаниями, которые организует сестра. Она использует дистанцию пути и окружающую обстановку для тренировки его навыков. Успешное
Арсен Люпен III завершает очередное ограбление в Бразилии. Он прячет украденный бриллиант внутри куклы и садится в самолет, чтобы покинуть страну. Во время полета игрушку забирает маленькая девочка по имени Джулия, которая летит тем же рейсом. Её сопровождает няня — Фудзико Минэ. Люпен планирует вернуть куклу с камнем, однако до этого самолет захватывают неизвестные, а Джулию похищают. Похитители намерены использовать девочку для доступа к сокровищу её отца — книге с предсказаниями