В вымышленном мире Мефтерхан люди освоили приручение монстров и используют их в качестве питомцев. Главный персонаж по имени Ю обладает способностью манипулировать монстрами, что является редким даром в этом мире. Его цель — стать целителем. В ходе событий Ю встречает водного духа по имени Мерк, который заперт в бутылке и утратил воспоминания о своем прошлом. Дух просит юношу помочь восстановить память и освободить его из заточения. Сюжет строится вокруг совместного путешествия Ю и Мерк по миру
Монах Храма холодных вод погиб во время служения, находясь под воздействием тёмной силы. После извлечения этой энергии его тело превратилось в пепел. Храм отправил золотой гроб в земли клана Снежной луны в сопровождении персонажа по имени Тан Лянь. Содержимое гроба породило слухи среди мастеров боевых искусств. Согласно легендам, в нём хранятся знания, способные дать обладателю значительную силу. Многие мастера готовы вступить в борьбу за обладание этим артефактом.
Действие происходит в начале двадцатого века, после поражения армии Российской империи в конфликте с японскими войсками за контроль над Маньчжурией и Жёлтым морем. Среди участников этой войны был Саити Сугимото, получивший прозвище «Бессмертный». После завершения военных действий он оказывается на заснеженных территориях острова Хоккайдо. Причиной его появления в этом регионе становится находка карты, которая указывает на местонахождение спрятанного золота айнов. Саити решает отправиться на
Саити Сугимото, ветеран Русско-японской войны, известный как «Бессмертный», после завершения боевых действий испытывает финансовые трудности. Он стремится выполнить обещание, данное погибшему сослуживцу — собрать средства на лечение его вдовы. В поисках возможностей Сугимото узнает о легенде, согласно которой некий преступник спрятал на Хоккайдо значительное состояние. Для сокрытия местоположения клада преступник нанес карту в виде татуировок на спины своих сокамерников. Первоначально Сугимото
Вэй Усянь, основатель культа, известного как дьявольский, занимался распространением хаоса и устрашения людей. Его деятельность вызывала всеобщую ненависть, что привело к предательству со стороны собрата-заклинателя. В результате Вэй Усянь был передан нескольким сильным кланам, которые объединились для его уничтожения. Спустя несколько десятилетий после этих событий заклинатель, отвергнутый своим кланом и находящийся в отчаянном положении, призывает Вэй Усяня из мира мертвых. Цель призыва -
Юная Жрица вступает в гильдию авантюристов. Её навыки делают её желанным участником для любой команды, несмотря на полное отсутствие опыта как авантюриста. В мире существует множество видов монстров. Гоблины считаются слабейшими среди них и обычно становятся первой целью для новичков. Основываясь на этом, группа низкоранговых авантюристов вместе с присоединившейся к ним Жрицей отправляется на первое задание — зачистку логова гоблинов. Однако миссия идёт не по плану, и группа попадает в опасную
Эш Линкс обладает привлекательной внешностью и с детства воспитывался как жестокий убийца. Его взял в свою семью криминальный авторитет Дино Гольцине, который использовал Эша как наследника и секс-игрушку. В возрасте семнадцати лет Эш сбегает из дома, намереваясь противостоять своему приёмному отцу. Однако в руках Дино оказывается информация, которая ранее стала причиной психического расстройства старшего брата Эша во время службы в Ираке. Это обстоятельство осложняет планы главного героя.